Likviditet
Sterk3,97
Slik vurderes tallet
Omløpsmidler delt på kortsiktig gjeld. Under 1,0 er svakt, 1,0–1,5 krever oppmerksomhet og 1,5 eller mer er sterkt.
Org.nr. 929 819 160 · Aksjeselskap · Aktiv · Otto Sverdrups gate 80, 3678, NOTODDEN · NOTODDEN · 62.100 – Dataprogrammeringstjenester
EZBENCH SOLUTIONS AS er et aksjeselskap registrert i NOTODDEN siden 2022. Organisasjonsnummeret er 929 819 160, og virksomheten er registrert innen dataprogrammeringstjenester (næringskode 62.100). Virksomheten er registrert som aktiv i Enhetsregisteret. På denne siden finner du regnskapstall og nøkkeltall til og med 2025, roller og styre og øvrige offentlige registeropplysninger.
Kilde: Brønnøysundregistrene · Sist oppdatert 30. september 2026 kl. 14:37
Hurtigoversikt
Basert på siste innsendte årsregnskap (2025) og registerdata.
3,97
Omløpsmidler delt på kortsiktig gjeld. Under 1,0 er svakt, 1,0–1,5 krever oppmerksomhet og 1,5 eller mer er sterkt.
−133,8 %
Driftsresultat delt på driftsinntekter. Under 0 % er svakt, 0–10 % krever oppmerksomhet og 10 % eller mer er sterkt.
−346,1 %
Egenkapital delt på eiendeler. Under 10 % er svakt, 10–30 % krever oppmerksomhet og 30 % eller mer er sterkt.
Regnskapsår 2025
Regnskapsår 2025
Regnskapsår 2025
Enhetsregisteret
Registrert i Enhetsregisteret
62.100
Personer og enheter
Registerdata
Adresser
Ikke registrert
Bransje
Dataprogrammeringstjenester(hovednæring)
J Informasjon og kommunikasjon › 62 Tjenester tilknyttet informasjonsteknologi › 62.1 Dataprogrammeringstjenester › 62.10 Dataprogrammeringstjenester
Omfatter: Design av struktur og innhold i programvare og applikasjoner, skriving, modifisering (inkludert oppdateringer), testing og vedlikehold av programvare og applikasjoner, herunder; systemprogramvare, programvare og applikasjoner for videospill, pengespillapplikasjoner (gambling), programvare for forretningsvirksomhet og finans, applikasjoner for maskinlæring, applikasjoner for kunstig intelligens og applikasjoner som bruker kamera og optisk utstyr for å hente inn og bruke visuelle data, applikasjoner for cybersikkerhet, applikasjoner for desentralisert blokkjedeteknologi, databaser og nettsteder. Tilpasning av programvare, dvs. modifisering og konfigurering av eksisterende applikasjoner slik at de fungerer i kundenes informasjonssystemer. Omfatter også: Utvikling av applikasjoner. Ekskluderer: Utgivelse av programvare eller spilltjenester på forespørsel, utgivelse av skybasert programvare og pengespillapplikasjoner grupperes under 58.2 Utgivelse av programvare. Utvikling av programvare knyttet til utgivelse grupperes under 58.2 Utgivelse av programvare. Oversettelse eller tilpasning av ikke-tilpasset programvare for et bestemt marked for egen regning grupperes under 58.29 Utgivelse av annen programvare. Drift av nettspill- og videospillsider grupperes under 60.39 Annen virksomhet for distribuering av innhold. Planlegging og design av datasystemer som integrerer maskinvare, programvare og kommunikasjonsteknologi, selv om levering av programvare kan være en integrert del av tjenesten, grupperes under 62.20 Konsulentvirksomhet tilknyttet informasjonsteknologi og forvaltning og drift av IT-systemer. Aktiviteter tilknyttet databehandling, f.eks. bruk av blokkjeder/desentralisert blokkjedeteknologi (DTL) grupperes under 63.10 Datainfrastruktur, -behandling, -lagring og tilknyttede tjenester. Drift av pengespillnettsteder grupperes under 92.00 Lotteri- og gamblingvirksomhet. Reparasjon og vedlikehold av datamaskiner og kommunikasjonsutstyr grupperes 95.10 Reparasjon og vedlikehold av datamaskiner og kommunikasjonsutstyr.
Institusjonell sektorkode: Private aksjeselskaper mv. (2100)
(a) "Benchmarking" av neste generasjons programvareutvikling, herunder, men ikke begrenset til, forskning, utvikling, produksjon, markedsføring, salg og støtte av innovative programvareløsninger som adresserer aktuelle og fremtidige behov i markedet. (b) Fremme av sirkulær økonomi prinsipper, herunder, men ikke begrenset til, utvikling og implementering av forretningsmodeller og teknologier som bidrar til å minimere avfall, redusere ressursbruk og fremme gjenbruk og resirkulering. (c) Forbrukertillit, herunder, men ikke begrenset til, utvikling og markedsføring av produkte og tjenester som adresserer forbrukernes behov, forbedrer forbrukeropplevelsen og fremmer bærekraftige forbrukervaner.(d) Esport og gaming, herunder, men ikke begrenset til, støtte av plattformer og teknologier relatert til esport og gaming. (e) Utvikling av skredddersydde løsninger for B2B-markedet, herunder, men ikke begrenset til, retail og virtuell produksjon. 6.2 I tillegg til det ovennevnte, kan selskapet også engasjere seg i alle andre aktiviteter som er nødvendige, hensiktsmessige eller fordelaktige for å oppnå selskapets formål, og som er i samsvar med gjeldende lov.
Registerstatus
Erfaringer
Henter anmeldelser …
Du må logge inn med bekreftet e-post for å skrive.
Snakk med Proffi
Legg igjen kontaktinfo, så tar en rådgiver kontakt og går gjennom hvordan segmentering, bedriftsprofil og leverandørsøk kan brukes i akkurat din virksomhet.